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游戏革命发生在独立游戏中也

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發表於 11:29:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

享他们的创作物理上和通过原始的互联网独立开发一直存在。过去十年发生的事情是一场革命。视频许您想知道如果我们面对的是一个每年交易数十亿美元的行业我们如何谈论独立视频游戏。具有媒介社会和经济影响力的媒介与电影音乐或文学等其他文化产业直接竞争。在这场比赛中从数量上看电子游戏赢得。

了广泛的胜利。我们可以谈论独立视频游戏因为它们是由小型自筹资金的工作室制作的这 WS 数字 些工作室致力于提供推动媒体发展的真实奇迹。虽然独立开发动了很多钱但仍然没有达到电子游戏行业大型游戏的水平。然而独立视频游戏提供了高质量关怀和理解媒体的新方式。这种现象称为蒸汽但独立视频游戏制作兴起的原因是什么嗯最大的罪魁。

祸首之一可能就是这是在年创建的数字视频游戏发行平台。一个完全数字化的发行系统让独立开发商和小型工作室能够发布他们的作品并获利。从中。然而并非一切都只是由于现象造成的。独立革命的崛起有着多因素的起源。另一个已经满足的条件是图形引擎的民主化。虚幻引擎就是这种情况它是一个易于访问的系统为小型工作室和小型。



视频游戏开发商提供了许多可能性。课程使用虚幻引擎进行视频游戏编程独立视频游戏是如何制作的如果您来到这里那是因为您对电子游戏充满热情。现在您已经了解了独立视频游戏背后的一切以及它们为这个文化产业带来的革命我们将告诉您这些游戏是如何制作的。首先我们可以告诉你有很多才华很少的钱最重要的是想象力有许多专业。


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